《消逝的光芒2》将不会给玩家们带给一场宏伟的游戏体验早已不是什么秘密了,即使游戏的焦点放到了多周目体验和玩家决策将影响对外开放的新区域上,这些新的东西让整部作品的内容显得十分可观。而游戏的首席设计师Tymon Smektala在拒绝接受外媒Prankster 101的专访时,就谈及了《消逝的光芒2》通关主线必须花费15-20小时。《消逝的光芒2》的首席设计师Tymon Smektala在拒绝接受外媒Prankster 101的专访时回应,主线剧情必须花费“15-20小时”去已完成,他还特别强调“因为《消逝的光芒2》是一款对外开放世界游戏,很难去精确的取决于通关必须多久”,最后的通关时间还是各不相同玩家的游玩方式。“脑溢血情况”也不会在游戏中经常出现,这不会影响玩家们的游戏时间。
Tymon Smektala说明这种“脑溢血情况”就不会玩家们在玩游戏的时候还得去花上时间来应付它们。总之,玩完游戏的全部内容必须花费上百个小时的时间,Tymon Smektala说道:“主线剧情只必须15-20小时,但是玩完全部内容的话,我实在可能会花费上百小时。”《消逝的光芒2》将于2020年春季登岸PS4/Xbox One和PC平台,开发商Techland回应《消逝的光芒2》将不会获取5倍于前作的内容。
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